Enthusia Professional Racing超擬真賽車大作

記者:賣花陳 2005-05-12

有鑑於Gran Turismo系列的成功,日本軟體廠商KONAMI也不甘示弱,製作一名為「Enthusia Professional Racing」的賽車遊戲,點名挑戰山內一典的GT系列。這款遊戲是以擬真為訴求,特別強調車輛奔馳的細微動態表現,讓玩家身歷其境,Enthusia之名乃源自「Enthusiasm」,蘊含狂熱的意義於其中對應的遊戲主機為PS2。


Enthusia Professional Racing的遊戲登場車輛,均比照市售版本,共計50間車廠200款以上名車助陣,登場車款幾乎在路上都看得到。另值得一提的,這款遊戲引進Visual Gravity System--VGS系統,可將駕駛環境的速度與重力效果忠實呈現。另外,Enthusia模擬TCS/ESC等輔助系統時比照真車設定,遊戲一開始玩家可選預設值或選擇性部分開啟。



賽道安排方面,收錄的有超長跑道的德國Nurburgring,以及日本筑波,以及其他虛擬50座國際跑道,同時遊戲裡有別於GT系列,也增加了午夜飆車的山道競速模式。進入畫面玩家可接觸到的遊戲模式有:Arcade Mode、Time Attack、2Player,還有車手生涯的Enthusia Life Mode、Driving Revolution。



遊戲進行與GT略有不同,玩家得在時間內完成進度,玩時會有路線與速度指引,跟DDR跳舞機類似,只要跟著柵欄的光棒加減速與轉向控制即可上手,領悟到車子的控制、油門量和煞車時機。最特別的,還有離合器控制,車輛出彎退檔可選擇離合器操作時間點。 遊戲對應Logitech推出的Formula Force GP、MOMO Racing、GT Force Pro方向盤,讓愛車玩家充分滿足對汽車的狂熱。


資深遊戲設計師 Hsuanchung Lee評價


這款遊戲算是跟GT系列相當類似的作品,但針對的是喜愛開「街車」的玩家,不是那些著迷賽車的熱血少年。Enthusia Professional Racing實際測試後,筆者覺得車子開起來很自然, 從輪胎的動摩擦力與靜摩擦力轉換,到車身慣性表現均合理,白話點說就是開起來好像在山裡廝殺般,操作時不用思考,只要想著前面的路下兩個彎道的路線即可,方向盤筆者個人偏好GT Force Pro,轉起來像真車比例,轉向反應修正狀態最接近真車。



實際跟GT4相較,筆者認為GT比較像賽道是設定,好像一個闊氣的贊助商給完整賽車。至於Enthusia得擔任私人車隊角色,自己完成所有設定下場參賽。玩起來GT系列在彎道中輪胎彈跳懸吊的模擬佳,而Enthusia在彎道中煞車與加油的感覺明確,各有千秋。不過,GT4的規模格局比起Enthusia就明顯勝出,這也是GT演進三代至今所累積的資源。