【精品試用】NBA2K16試玩報導

擬真度再升級比賽模式更多元

記者:圖、文/Austen 版面構成/lulu 2015-12-24

器材提供/台灣索尼電腦娛樂公司(SCET)
談到籃球遊戲,相信你一定會想到NBA2K系列,無論是電腦、Play Station或是XBOX都能看到它的身影。隨著時間的推進,NBA2K16也正式在今年九月登場,雖然筆者沒有第一時間安排到遊戲的評測,不過測試這種極為經典的遊戲總是不會嫌晚,因此在本期安排了一次遊戲的試玩報導。新推出的NBA2K16幾乎所有的遊戲平台都有支援,而本次試玩所使用的遊戲平台則是Play Station 4。

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NBA2K16顧名思義就是16年式的意思,遊戲模式部分承襲了NBA2K15,但是在樂趣以及遊戲的細膩度仍有相當幅度的提升。首次使用的玩家在進入開場動畫前會需要創建一個MyPlayer作為遊戲的主角,包含名字、臉譜紋身都是在這裡做設定,當然在創立完成後仍可在MyPlayer中進行調整。在臉譜的部分,除了可透過遊戲內建的基本造型做修飾雕塑外,前一代就有的臉部掃描功能也被沿用到NBA2K16上,透過PlayStationCamera進行臉部的掃描即可製作專屬於玩家的臉譜。老實說,這套系統的精準度還有待加強,連續試了幾次都出現臉部器官的殘影,不過皇天不負苦心人,在筆者掃描不下十次後終於成功做出一張正常的臉孔,雖然有點辛苦,但是看到自己的模擬人像其實也瞞有趣的。

這次NBA2K16的封面人物分別是金州勇士的Stephen Curry、休士頓火箭的James Harden,以及紐奧良鵜鶘的Anthony Davis。
▲這次NBA2K16的封面人物分別是金州勇士的Stephen Curry、休士頓火箭的James Harden,以及紐奧良鵜鶘的Anthony Davis。
NBA2K16具有臉部掃描的功能,搭配PlayStation Camera即可使用。
▲NBA2K16具有臉部掃描的功能,搭配PlayStation Camera即可使用。
NBA2K16的臉部掃描功能精準度有待加強,筆者測試過程中經常出線臉部器官的殘影。
▲NBA2K16的臉部掃描功能精準度有待加強,筆者測試過程中經常出線臉部器官的殘影。
完成首次MyPlayer設定後就會進入遊戲的開場動畫,有別於過去都是模擬球員的精采表現,這次的開場是有故事性的,主要是描述玩家(自創球員)挑戰金州勇士的Stephen Curry、休士頓火箭的James Harden,以及紐奧良鵜鶘的Anthony Davis等三大球星,當然NBA的籃球傳奇Michael Jordan也在開場動畫的後半段出現擔任最終挑戰的球員,象徵玩家用大無畏的精神進入這個籃球殿堂,開場動畫以街頭籃球為主要畫風,搭配震撼的音效配樂,才剛開場就相當令人興奮。
與前幾代相比,這次的開場動畫更具震撼感。
▲與前幾代相比,這次的開場動畫更具震撼感。


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▲登入2K帳號後即可使用線上遊戲的功能,選單也會增加2KTV、MyPARK、PRO‧AM以及MyTEAM這四個遊戲模式。

進入到遊戲的主介面,主選單的配置形式與過去較為不同,改採直列式的選單,離線遊戲時只會有快速比賽、MyCAREER、MyGM、MyLEAGUE等四種遊戲模式,登入2K帳號後則會出現2KTV、MyPARK、PRO‧AM以及MyTEAM等額外的四個模式。帳號的申請方式並不複雜,因此建議玩家要將開啟線上遊戲,這會大幅增加NBA2K16的遊戲樂趣。

快速比賽中除了可以與朋友單機對戰外,也可於線上與玩家比賽,遊戲載入過程中也會提供對手的探查報告。
▲快速比賽中除了可以與朋友單機對戰外,也可於線上與玩家比賽,遊戲載入過程中也會提供對手的探查報告。
MyCAREER模式起始是由高中時期,歷經大學選擇與最後參加NBA選秀,菜鳥球季過後正式進入完整的生涯模式。
▲MyCAREER模式起始是由高中時期,歷經大學選擇與最後參加NBA選秀,菜鳥球季過後正式進入完整的生涯模式。
在快速比賽模式下,玩家不僅可以與好友進行單機的比賽,還可以透過線上比賽或是好友遊玩的選項與網路玩家進行比賽。有趣的是,在線上比賽配對好對戰玩家並且等待遊戲載入時,系統會主動提供雙方的探查報告,讓即將對戰的兩位玩家能根據對手的打法做調整。此外,在今日NBA的部分也會更新最近一期的NBA戰績,方便球迷掌握近期戰況。


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▲NBA 2K16 邀請知名電影製作人Spike Lee擔任MyCAREER遊戲模式的執導編劇。

再來介紹MyCAREER模式,將MyPLAYER的角色以不同的位置、風格與身材來加入虛擬的NBA世界中。老實說,它的運作模式與過去幾個版本大同小異,最大的不同就是遊戲中的背景故事,這次是由知名電影製作人Spike Lee所執導演出,敘述玩家從高中、大學到正式進入NBA這個過程中所面臨到的一些人生的抉擇與衝突。

MyCAREER的故事主題是「LivinDaDream」,以主角與親姊姊Cee Cee還有死黨VIC VAN LIER為故事主軸。
▲MyCAREER的故事主題是「LivinDaDream」,以主角與親姊姊Cee Cee還有死黨VIC VAN LIER為故事主軸。
玩家會陸續經歷高中三場、大學四場以及NBA首季八場比賽,接著便進入第二季的球賽繼續努力,至於球員升級所需VC點數則可以透過所有的比賽、生涯模式的代言或是在2K商店中購買的方式取得。除此之外,MyCAREER的球員能力同時也會與MyPARK和PRO‧AM這兩個遊戲模式相連,筆者建議先把生涯模式的球員能力值升高再來挑戰。
MyPARK是線上街頭籃球模式,從三個公園中選擇一個去稱霸全場吧。
▲MyPARK是線上街頭籃球模式,從三個公園中選擇一個去稱霸全場吧。
PRO‧AM是線上五打五的正規比賽,玩家角色的能力值與MyCAREER的能力值相同。
▲PRO‧AM是線上五打五的正規比賽,玩家角色的能力值與MyCAREER的能力值相同。
接下來是MyTEAM模式,它是利用球員卡來組織一支球隊,別以為是單純的紙上談兵,這個模式仍然需要操作球員在場上進行比賽。
MyTEAM模式是以球員卡的形式組隊,每個球員都有出場合約數,遊戲時要特別注意。
▲MyTEAM模式是以球員卡的形式組隊,每個球員都有出場合約數,遊戲時要特別注意。
NBA2K16的MyGM與MyLMyLEAGUE中增加了球隊搬遷的選項,同時在賽事部分也多了SIMCAST LIVE模擬。
▲NBA2K16的MyGM與MyLMyLEAGUE中增加了球隊搬遷的選項,同時在賽事部分也多了SIMCAST LIVE模擬。
MyTEAM的球員卡可經由商店或是MT模式底下的各種挑戰中取得,每張球員卡都有一定的上場合約數,所以在遊戲過程中除了抽卡牌、調整隊伍外,還要注意合約的問題,當然這個模式也可以進行網路的挑戰,玩法相當多元。
NBA2K16在畫質的細膩度上更勝以往。
▲NBA2K16在畫質的細膩度上更勝以往。
每個模式的過場都會隨機出現四個封面主角的動畫。
▲每個模式的過場都會隨機出現四個封面主角的動畫。
退休多年的NBA球員Kenny Smith在NBA2K16中加入球評的行列。
▲退休多年的NBA球員Kenny Smith在NBA2K16中加入球評的行列。


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▲比賽過程中會穿插球員的賽前訪問。

最後就是MyGM、MyLEAGUE,說實在,這兩個模式真的非常接近,假如硬要分開來看,MyLEAGUE就是偏向控制一支球隊來參與完整的季賽,MyGM則是著重球隊的經營,不過兩個模式的比賽操作過程其實是相同的,而且這次都多了SIMCAST LIVE的模擬方式,這其實還滿有趣的,因為可以看著兩隊的頭像在比賽中跑來跑去,而且無論是叫戰術或是球員間的互動聲音,都會在比賽過程中出現,比起原本SIMCAST模擬更為生動,當然如果擔心比賽輸掉,玩家還是可以隨時介入操作比賽的。

Play Station 4 的搖桿具備有麥克風功能,在玩NBA2K16時能與朋友進行語音互動。
▲Play Station 4 的搖桿具備有麥克風功能,在玩NBA2K16時能與朋友進行語音互動。


試玩心得

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▲NBA2K16遊戲配樂增加到50首歌曲,由三位DJ設計不同的播放清單,讓遊戲的背景音樂更加豐富,其中AM444的Lies還是首中文歌曲。

經過了幾天的試玩,筆者對NBA2K16歸納出幾個心得。首先,NBA2K16的畫質細膩表現上有不錯的提升,畢竟是要接替上一代的遊戲,這部分是絕對不可缺少的。第二就是遊戲的內容更為豐富多元,像是將生涯模式向前推展至高中、大學,或是新增的SIMCAST LIVE模擬方式,都能讓玩家獲得更多的樂趣。至於在操作難度上,我覺得與前一代差不多,可惜這代搖桿的配置無法自由更換,對於習慣自己設定搖桿的我來說,在操作上會需要時間去適應。總而言之,NBA2K16在製作技術不斷的進步之下,已經達到擬真度極高的水準,如果你是一個標準的籃球遊戲迷,這款遊戲是絕對不能錯過的。

只要準備兩支手把,即使沒有連上網路,也能與朋友在家中對戰。
▲只要準備兩支手把,即使沒有連上網路,也能與朋友在家中對戰。